Генерируем G-code прямо в браузере: как я написал карманную CAM-систему на JS+WebGL, чтобы не запускать тяжелый CAD
Опубликовано: Thu, 27 Nov 2025 14:48:21 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр
Зачем запускать тяжелый Fusion 360 или ArtCAM, чтобы просто вырезать фланец или прокладку? Я написал свой CAM-процессор на чистом JavaScript и Three.js, который готовит G-code из DXF за пару секунд прямо в браузере.В статье разбираем архитектуру легковесного инженерного софта: парсинг DXF, визуализацию траекторий на WebGL, алгоритмы оффсетов и опыт парного программирования с нейросетью. Заглянуть под капот]]>
https://habr.com/ru/articles/970998/
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр
Зачем запускать тяжелый Fusion 360 или ArtCAM, чтобы просто вырезать фланец или прокладку? Я написал свой CAM-процессор на чистом JavaScript и Three.js, который готовит G-code из DXF за пару секунд прямо в браузере.В статье разбираем архитектуру легковесного инженерного софта: парсинг DXF, визуализацию траекторий на WebGL, алгоритмы оффсетов и опыт парного программирования с нейросетью. Заглянуть под капот]]>
https://habr.com/ru/articles/970998/
BotHabr to All (2025-11-27 15:35:02)
[ссылка]