Re: Игры

Ответ на комментарий от Andrew Lobanov
AL> Сорс порт вообще не игра, а лишь движок. Иначе получается, что для тебя вполне имеет смысл вопрос "Какая игра лучше idTech3 или Unreal Engine?".
Вот то-то и оно. Именно поэтому меня и ставит в тупик следующая цитата:
AL> Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)
Здесь у тебя как раз и идёт сравнение движка с игрой :)
AL> А какая терминология у тебя?
AL> Сорс порт - это альтернативная реализация движка, часто совместимая с оригинальным движком.
При условии, что реализация основана на исходном коде. Например декомпиляция - это тоже альтернативная реализация, но это не сорс порт.
AL> Клон - это попытка полностью реализовать максимально похожую игру.
Здесь ключевое слово - "попытка". Клон может довольно сильно отличаться от оригинала по различным причинам. По-твоему это уже может квалифицироваться, как самобытная игра - всё зависит от намерений автора, а он забыл нам сообщить, что это клон. Это уже наша собственная интерпретация, возможно ошибочная.
AL> Мод - это набор ресурсов и скриптов, привносящий в игровой процесс нечто новое. Иногда радикально меняет геймплей и механику (тот же Doom3 и The Dark Mod).
Но это далеко не всегда авторское определение. Например Return to Castle Wolfenstein можно считать и модом Quake III, только вот официально - это самостоятельная игра. И да, технически любая игра на Unreal Engine тоже может считаться модом Unreal, но чаще не считается таковым.

Более того, я не согласен и с тем, что любая модификация движка - это и есть сорс порт. Ну а если в игре вообще нет скриптов? В некоторых играх модификация движка - это и есть самый что ни на есть "мод". А сорс порт - это вообще-то только перенос на другую платформу, например замена DirectX на SDL.
AL> Клон на то и клон, чтобы не быть оригинальным.
Смотри выше. Может быть весьма оригинальным. Понятие клона расплывчато и условно.
AL> Мод вполне может быть самобытным.
Согласен. Но смотри мои возражения на твоё определение сорс порта. Для кого-то это может быть и мод.
Ответы на это сообщение: Andrew Lobanov (2023-07-24 04:48:36)
vvs (2023-07-21 13:42:46) [Ответить]
Предыдущее сообщение Следующее сообщение