Протокол SPICE в современном графическом стеке. Часть 1: графическая архитектура протокола

Опубликовано: Tue, 12 May 2026 07:30:51 GMT
Канал: Все статьи подряд / Системное программирование / Хабр

Вы когда-нибудь пользовались виртуальной машиной в Linux? Весьма вероятно, что это был QEMU/KVM + SPICE.Виртуальные машины на spice://localhost:5900 работают достаточно бодро, тогда как подключение по сети может вызвать самые разные эмоции. Причиной тому является специфическая архитектура, которая идёт вразрез с современными диспетчерами среды рабочего стола. И вялая поддержка протокола open-source сообществом.Но нас, безбашенных русских инженеров, это нисколько не останавливает! Открываю цикл статей, где мы заглянем внутрь протокола SPICE и графической подсистемы Windows, чтобы провести увлекательный экскурс и разобраться в деталях. После чего создадим пилот нового решения - стриминговый агент для виртуальной машины на ОС Windows.В первой части мы возьмёмся за сам протокол и увидим, почему SPICE ориентирован на Windows (да, я не шучу). В следующих частях пойдём разбираться в богатствах Windows и в возможностях для нас присосаться подключиться через системное API к потоку фреймов.Приглашаю под кат всех, кто работает или сталкивается с системами виртуализации, с протоколом SPICE, с виртуальными машинами в принципе; кто интересуется такими темами как удалённый доступ и компьютерная графика; да и вообще всех любознательных. Поехали!]]>

https://habr.com/ru/articles/1033782/

BotHabr (2026-05-12 07:35:05) [Ответить]
Предыдущее сообщение Следующее сообщение